Mentalismo moderno Vol 3.  Giochidimagia

Mentalismo moderno Vol 3

Por Giochidimagia

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Sinopsis

Finalmente dopo i primi 2 Volumi della Serie “Mentalismo moderno” è arrivato anche il terzo! Sono molto felice di presentarti questo terzo Volume, sono qui proposti una serie di effetti e di principi che ritengo “Oro!” per gli appassionati del genere! Il materiale è veramente tanto, la bellezza del materiale è che è veramente semplice, gli effetti sono semplici fatti per la maggior parte con oggetti normali quindi non truccati e i metodi sono ingegnosi! È una raccolta appassionante che deve assolutamente essere nella tua biblioteca personale! Sono entusiasta di tutto questo materiale, ora tutti questi incredibili Segreti possono essere i tuoi! Studia e divertiti e fanne buon uso! E ricorda, la pratica rende perfetti e la Magia non ammette errori! Buon divertimento! Ecco cosa impari in questo incredibile Manuale! Introduzione MODULO 1 (GLI INCREDIBILI EFFETTI DEI PIÙ GRANDI MENTALISTI) Capitolo1- Previsione della scelta di un’immagine (Uscite multiple) Capitolo2- Lettura della Mente dello spettatore Capitolo3- Lettura dei Tarocchi Capitolo4- Il Pendolo di Chevreul Capitolo5- Predizione Extrasensoriale Capitolo6- Previsione Numerica Capitolo7- Lettura della mente improvvisata Capitolo8- Pensi di essere libero nelle tue scelte? Capitolo9- Una coincidenza veramente inspiegabile! Capitolo10- Le monete pensate che diventano reali! Capitolo11-Telepatia, Non è possibile! Capitolo12- Oggi mi sento fortunato! Capitolo13- Piegatura Psichica di più chiavi contemporaneamente Capitolo14- Coincidenza con due mazzi di carte Capitolo15- Il quadrato Magico! Capitolo16- La scelta obbligata MODULO 2 (EFFETTI CON LE CARTE) Capitolo17- Carta dispersa che riappare Capitolo18- Incredibile Doppia Predizione! Capitolo19- Apparizione istantanea! Capitolo20- Indovina l’ora pensata! Capitolo21- A prova di ubriaco! Capitolo22- Predizione con due mazzi di carte MODULO 3 (ELEMENTI DI IPNOSI) Capitolo23- Funzionamento della mente Capitolo24- In cosa consiste l’Ipnosi? Capitolo25- Elementi per Induzione Ipnotica Standard Capitolo26- Modello di Induzione Ipnotica Capitolo27- Indurre l’Ipnosi con la stretta di mano MODULO 4 (LEVITAZIONI) Capitolo28- Levitazioni nella storia Capitolo29- Levitazione di piccoli oggetti Capitolo30- Levitazione di una donna Capitolo31- Levitazione con un lenzuolo Capitolo32- Levitazione Balducci Capitolo33- Levitazione di una persona sollevata dagli indici di altre quattro MODULO 5 (LE ILLUSIONI DI DAVID COPPERFIELD) Capitolo34- Il volo di Icaro Capitolo35- Attraversata della Muraglia Cinese Capitolo36- La Rosa che fluttua Capitolo37- Sparizione della Statua della libertà Capitolo38- Consigli per la presentazione degli effetti di Mentalismo Conclusioni

Giochidimagia

  • Editorial:
  • Giochidimagia Editore
  • ISBN:
  • 9788897922506
  • Idioma:
  • Italiano
  • Tamaño:
  • Kb
  • Publicado:
  • Diciembre 28, 2014
  • Juegos / General

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