Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2.  Gabriele Carbonai

Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2

Por Gabriele Carbonai

Formato: EPUB  
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Sinopsis

LIVELLO 2 Crea unapplicazione universale e inizia a usare le animazioni In questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata allimpiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati. Imparerai: . A mettere a punto unapplicazione universale, anche per iPhone 5. . A utilizzare le animazioni e i movimenti. . A lavorare con le actions. . Le funzioni base del tool TexturePacker. Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà. "Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione. Come utente esperto potrai invece scoprire e metter in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d. Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store. A chi si rivolge il corso . Ai principianti assoluti. . A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità. . A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d. . A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business. La struttura del corso . 15 livelli progressivi per 15 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d. . Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate. . Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook . Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico. . Oltre 100 immagini esplicative. . Codice completo di ogni progetto realizzato. . Mirati approfondimenti teorici. Lautore Gabriele Carbonai è sviluppatore web e fondatore di www.gomonkey.it, progetto incentrato sullinsegnamento della programmazione di videogiochi per mobile (in cui viene largamente impiegato il framework cocos2d). Gestisce inoltre il gruppo Facebook cocos2d Italia raggiungibile a questo indirizzo https://www.facebook.com/groups/cocos2d.italia.

Gabriele Carbonai

  • Editorial:
  • Area51 Publishing
  • ISBN:
  • 9788865741245
  • Idioma:
  • Italiano
  • Tamaño:
  • Kb
  • Publicado:
  • Noviembre 2, 2012
  • Computación e Informática

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