Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4.  Francesco Splendore

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4

Por Francesco Splendore

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Sinopsis

Nel quarto volume del corso di Unity 3D inizieremo a occuparci degli interventi per aumentare il dinamismo degli oggetti inclusi nel nostro videogioco. Focalizzeremo lattenzione sulla gestione della fisica, in particolare sullattrazione gravitazionale, e introdurremo una modalità per la creazione e lottimizzazione di animazioni tramite Unity. Ampio spazio sarà poi dedicato alla personalizzazione delle texture, soffermandoci sulla tipologia NormalMap, in grado di apportare un notevole realismo ai modelli. Saranno inoltre presenti alcuni video esplicativi. Livello 4 Texture, gravità e animazioni Imparerai: . A importare i modelli 3D . A includere una texture semplice e una texture NormalMap . Ad applicare una mappatura UV . Ad aggiungere e gestire la gravità nei modelli 3D

Francesco Splendore

  • Editorial:
  • Area51 Publishing
  • ISBN:
  • 9788865743065
  • Idioma:
  • Italiano
  • Tamaño:
  • Kb
  • Publicado:
  • Diciembre 24, 2013
  • Juegos
    Computación e Informática